1893年,法国的埃米尔·雷诺在一条长带上绘制了几百幅画面以表现一连串动作,成了动画电影。后来,人们将画面的固定不动部分画在“卡通”纸上,活动的部分画在赛璐璐透明纸上。1914年,美国的厄尔·赫德发现,可将固定不动的背景部分直接用相机拍摄到透明胶片上,这样就不用在卡通纸上重复绘制了。动画电影可以看作是从诡盘发展而来的。
1833年,比利时的普拉托发明了诡盘,使人们第一次看到了活动影像。诡盘即在一个硬纸圆盘上绘制一系列画面,展现一个动作的不同阶段,圆盘绕轴旋转,这些画面依次迅速通过反光镜,使人能看到连续运动着的影像。1850年,奥地利的冯·乌阿齐乌斯和法国的迪博克发明了动画幻灯机。他们根据诡盘原理绘制一系列连贯动作的画面,放置在圆盘形玻璃上,再用幻灯投射到银幕上。这种动画幻灯机只能重复一个动作。
1908年,法国的埃米尔·库尔泰摄制的第一部36米长的动画电影《幻影》问世。画面充满了童稚气息,每幅画面既有背景也有动作,都是逐幅画面摄制的。美国沃尔特·迪斯尼创作的《米老鼠》等作品已成为全世界所喜爱的动画片,人们百看不厌,尤其受到小朋友们的欢迎。
电影是以每秒钟24个画面的速度进行放映的。但动画片的画面要一幅幅地画出来。如果拍摄一部20分钟的动画片,动画帅至少要画28800幅画面,这是一个浩繁的工程。
但采用计算机动画制作系统则能使作画过程大大简化。动画设计帅可以只画出一个动作的开始与结束两幅画,计算机便能自动生成中间的若干画面完成这个动作。动画制作中的描线与上色也是一个很繁琐的工作,每幅画的轮廓和颜色必须精确,一旦出现差错,就会影响放映效果。采用计算机动画制作系统则不会有这些问题。计算机内贮存有上万种颜色,上色时,操作者只须在电脑上选定颜色,用光笔一点,颜色便上好了。整部动画片的制作工作完成后,设计师们可以在屏幕前反复演示与修改,随意变动背景,改变人物动作或重新安排镜头的推,拉,摇,移,以达到最后满意的效果。
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